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using JNPF.Common.Security;
using JNPF.EventBus;
using JNPF.Logging;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Text;
using System.Text.Json;
using System.Threading.Channels;
namespace JNPF.EventHandler;
/// <summary>
/// RabbitMQ 事件存储器.
/// </summary>
public sealed class RabbitMQEventSourceStorer : IEventSourceStorer, IDisposable
{
/// <summary>
/// 内存通道事件源存储器.
/// </summary>
private readonly Channel<IEventSource> _channel;
/// <summary>
/// 通道对象.
/// </summary>
private readonly IModel _model;
/// <summary>
/// 连接对象.
/// </summary>
private readonly IConnection _connection;
/// <summary>
/// 路由键.
/// </summary>
private readonly string _routeKey;
/// <summary>
/// 构造函数.
/// </summary>
/// <param name="factory">连接工厂.</param>
/// <param name="routeKey">路由键.</param>
/// <param name="capacity">存储器最多能够处理多少消息,超过该容量进入等待写入.</param>
public RabbitMQEventSourceStorer(ConnectionFactory factory, string routeKey, int capacity)
{
// 配置通道,设置超出默认容量后进入等待
var boundedChannelOptions = new BoundedChannelOptions(capacity)
{
FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait
};
// 创建有限容量通道
_channel = Channel.CreateBounded<IEventSource>(boundedChannelOptions);
// 创建连接
_connection = factory.CreateConnection();
_routeKey = routeKey;
// 创建通道
_model = _connection.CreateModel();
string ExchangeName = "MXK_IDENTITY_MAIN_TOPIC";
/*
* 声明路由队列
* 队列可以重复声明,但是声明所使用的参数必须一致,否则会抛出异常
* queue队列名称
* durable持久化
* exclusive排他队列如果一个队列被声明为排他队列该队列仅对首次声明它的连接可见
* 并在连接断开时自动删除。这里需要注意三点:其一,排他队列是基于连接可见的,同一连接的不同信道是可
* 以同时访问同一个连接创建的排他队列的。其二,“首次”,如果一个连接已经声明了一个排他队列,其他连
* 接是不允许建立同名的排他队列的,这个与普通队列不同。其三,即使该队列是持久化的,一旦连接关闭或者
* 客户端退出,该排他队列都会被自动删除的。这种队列适用于只限于一个客户端发送读取消息的应用场景。
* autoDelete自动删除
* arguments参数
*/
_model.QueueDeclare(queue: routeKey, durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);
// 将MaxKey 交换机绑定到 路由中
_model.QueueBind(queue: routeKey, exchange: ExchangeName, routingKey: "#");
// 字节限制,一次接收的消息数,全局/
// 据说prefetchSize 和global这两项rabbitmq没有实现暂且不研究
_model.BasicQos(prefetchSize: 0, prefetchCount: 1, false);
// 创建消息订阅者
var consumer = new EventingBasicConsumer(_model);
// 订阅消息并写入内存 Channel
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
// 读取原始消息
var stringEventSource = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray());
// 转换为 IEventSource这里可以选择自己喜欢的序列化工具如果自定义了 EventSource注意属性是可读可写
var eventSource = JsonSerializer.Deserialize<ChannelEventSource>(stringEventSource);
Log.Information($"- 接收到消息:{eventSource.ToJsonString()}");
// 写入内存管道存储器
_channel.Writer.TryWrite(eventSource);
// 确认该消息已被消费
_model.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
// 启动消费者 设置为手动应答消息
_model.BasicConsume(queue: routeKey, autoAck: true, consumer: consumer);
}
/// <summary>
/// 将事件源写入存储器.
/// </summary>
/// <param name="eventSource">事件源对象.</param>
/// <param name="cancellationToken">取消任务 Token.</param>
/// <returns><see cref="ValueTask"/></returns>
public async ValueTask WriteAsync(IEventSource eventSource, CancellationToken cancellationToken)
{
// 空检查
if (eventSource == default)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(eventSource));
}
// 这里判断是否是 ChannelEventSource 或者 自定义的 EventSouce
if (eventSource is ChannelEventSource source)
{
// 序列化,这里可以选择自己喜欢的序列化工具
var data = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonSerializer.Serialize(source));
// 发布
_model.BasicPublish(string.Empty, _routeKey, basicProperties: null, body: data);
}
else
{
// 这里处理动态订阅问题
await _channel.Writer.WriteAsync(eventSource, cancellationToken);
}
}
/// <summary>
/// 从存储器中读取一条事件源.
/// </summary>
/// <param name="cancellationToken">取消任务 Token.</param>
/// <returns>事件源对象.</returns>
public async ValueTask<IEventSource> ReadAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
// 读取一条事件源
return await _channel.Reader.ReadAsync(cancellationToken);
}
/// <summary>
/// 释放非托管资源.
/// </summary>
public void Dispose()
{
_model.Dispose();
_connection.Dispose();
}
}